{"id":77,"date":"2022-01-08T16:19:50","date_gmt":"2022-01-08T15:19:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.andreagiachetti.it\/site\/?page_id=77"},"modified":"2022-01-08T16:19:51","modified_gmt":"2022-01-08T15:19:51","slug":"proposte-per-stage-tesi","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.andreagiachetti.it\/site\/proposte-per-stage-tesi\/","title":{"rendered":"Proposte per stage\/tesi"},"content":{"rendered":"\n<p>Si propongono i seguenti argomenti per lavori di stage triennali\/magistrali e tesi:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Collaborazione alla Digital Pathology Educational Platform del CRS4<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>si possono individuare task per stage\/tesi nell\u2019ambito di un progetto collaborativo del Centro Ricerca Sviluppo e Studi Superiori in Sardegna (CRS4), relativo all\u2019annotazione e visualizzazione di dati di digital pathology. Progetto e potenziali task sono descritti nel seguente documento <\/p>\n\n\n\n<p><em><a href=\"http:\/\/www.andreagiachetti.it\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/2021-11-23-Digital_Pathology_Lavori_per_Studenti.pdf\">CRS4 Digital pathology<\/a><\/em><\/p>\n\n\n\n<ul><li>Livello triennale \u2013 abbinabile a tesi \/ magistrale<\/li><li>Lavoro in lab \u2013 non necessario<\/li><li>Programmazione ** Python\/Javascript<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Sviluppo di ambienti in virtual e mixed reality per studi di usabilit\u00e0<\/strong><br>Viene richiesto di sviluppare ambienti interattivi in Unity da usare per esperimenti di interazione e\/o di lavorare alla realizzazione degli esperimenti. In particolare si cercano persone per:<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Implementare metodi di navigazione in ambienti virtuali (es. musei)<\/li><li>programmare uno shader per fare blurring di immagini in funzione della velocit\u00e0 del pixel (flusso ottico) per un test sulla motion sickness in realt\u00e0 virtuale.<\/li><li>Sviluppare\/testare metodi di manipolazione usando Hololens2<\/li><li>Migliorare applicazioni di realt\u00e0 aumentata basata su Hololens 2 o su iPad in laboratorio ICE<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Livello triennale \u2013 abbinabile a tesi \/ magistrale<br>Lavoro in lab \u2013 parzialmente necessario<br>Programmazione ** Unity o xcode, *** (shader Unity)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sviluppo di metodi di texturing di superficie in Blender<\/strong><br>Il progetto prevede di sviluppare dei metodi in Blender\/Python per generare decorazioni a rilievo su mesh poligonali<br>Livello \u2013 triennale\/tesi<br>Programmazione ** (python)<br>Lavoro in lab \u2013 non\u00a0 necessario<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LEGOLIZATION<\/strong><br>Implementare una pipeline per decomporre oggetti 3D in blocchi lego pi\u00f9 eventuali pezzi aggiuntivi stampati in 3D, seguendo il piano di lavoro descritto nel <br>Livello triennale(parti)\/magistrale\/tesi<br>Programmazione *** (python o matlab)<br>Lavoro in lab \u2013 non necessario<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sviluppo di algoritmi per cattura, visualizzazione ricostruzione 3D da immagini multi-light<\/strong><br>Utilizzando dati o sistemi di capture esistenti in laboratorio VIPS (light dome) si vogliono migliorare algoritmi di ricostruzione di geometria di superficie, materiali e immagini reilluminabili. Possibile uso di camere polarizzate<br>Livello triennale \u2013 abbinabile a tesi \/ magistrale<br>Lavoro in lab \u2013 non strettamente necessario (se si usano dati esistenti)<br>Programmazione *** (python\/c++ o matlab)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Visualizzazione\/analisi di immagini<\/strong><br>Nell\u2019ambito di collaborazioni con aziende e centri di ricerca si prevedono task di elaborazione immagini o visualizzazione in ambito biomedico od industriale. Chiedere per maggiori dettagli. Di massima i task possono riguardare algoritmi di riconoscimento di oggetti\/formem filtraggio immagini, processing colore, visualizzazione.<\/p>\n\n\n\n<p>Livello triennale \u2013 abbinabile a tesi \/ magistrale<br>Lavoro in lab \u2013 non strettamente necessario<br>Programmazione * (Unity) per 1), *** (unity\/python) per 2), ** (matlab\/python) per 3)<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Riconoscimento gestuale<\/strong><br>Si possono fare diverse attivit\u00e0 nell\u2019ambito di un progetto volto allo sviluppo di metodi per il riconoscimento online di gesti fatti con le mani. Progetti per stage e tesi triennali possono essere:<\/p>\n\n\n\n<ol><li>creare nuovi dataset di gesti acquisiti con sensore Leap Motion o integrati in casco VR VIVE o Oculus quest, simili a quello proposto in https:\/\/www.sciencedirect.com\/science\/article\/pii\/S0097849320301163 , oppure specifici per controllo interfacce di tipo industriale<\/li><li>Sviluppare un\u2019applicazione demo in Unity usabile con casco VR con riconoscimento gesti in real time<\/li><li>Lavorare a sviluppo e test di algoritmi di riconoscimento gesti basati su feature di dissimilarit\u00e0 classificatori SVM o reti neurali<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Livello triennale \u2013 abbinabile a tesi \/ magistrale<br>Lavoro in lab \u2013 non strettamente necessario<br>Programmazione * (Unity) per 1), *** (unity\/python) per 2), ** (matlab\/python) per 3)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si propongono i seguenti argomenti per lavori di stage triennali\/magistrali e tesi: Collaborazione alla Digital Pathology Educational Platform del CRS4 si possono individuare task per stage\/tesi nell\u2019ambito di un progetto collaborativo del Centro Ricerca Sviluppo e Studi Superiori in Sardegna (CRS4), relativo all\u2019annotazione e visualizzazione di dati di digital pathology. 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