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Si invitano tutti gli studenti interessati a partecipare al

Premio Annuale per le Migliori tesi in Computer Grafica 2016

Un riconoscimento alle migliori tesi di Laurea Specialistica o Magistrale e Laurea Triennale prodotta nell'ultimo anno.

Regolamento:

Modalità di partecipazione: il concorso è aperto a tutti coloro che abbiano conseguito il diploma di Laurea Specialistica o Laurea Triennale presso un ateneo italiano in una data compresa tra il 1 Maggio 2015 e il 31 Maggio 2016 con argomenti di tesi: rendering, modeling, geometry processing, animation, visualization, virtual reality, computer vision, imaging e discipline collegate

Grazie a tutti i partecipanti, i collaboratori e gli sponsor di STAG 2015 che hanno consentito un ottimo successo della manifestazione.  Tra i numerosi ottimi contributi proposti (tre dei quali saranno proposti per la pubblicazione sulla rivista Computer & Graphics, hanno ricevuto il premio per il best paper, come testimoniano Simone Barbieri, Pietro Meloni, Francesco Usai, and Riccardo Scateni per il lavoro Skeleton Lab: an Interactive Tool to Create, Edit, and Repair Curve-Skeletons
bestpaper

Ricordiamo che nella manifestazione sono stati premiati gli autori delle migliori tesi triennali e magistrali

Andrea Bernabeibernabei

con la tesi

Point based rendering of sphere-clouds with global illumination: a scalable approach to real-time molecular graphics.

e

William Casola

casola

con la tesi

Visualizzazione interattiva di Planisferi

 

La commissione giudicatrice ha comunicato i nomi dei vincitori dei premi per le migliori tesi triennali e magistrali in Computer Grafica per il 2015.

Per le tesi magistrali il vincitore è

Andrea Bernabei

con la tesi

Point based rendering of sphere-clouds with global illumination: a scalable approach to real-time molecular graphics.

Per le tesi triennali il vincitore è

William Casola

con la tesi

Visualizzazione interattiva di Planisferi

I vincitori riceveranno

  • iscrizione gratuita all'evento annuale (STAG: Smart Tools and Apps for Graphics 2015) per presentare il lavoro di tesi ai partecipanti.
  • Contributo alle spese di trasferta per la partecipazione all'evento.
  • Una licenza gratuita del software 3DFlow Zephir Pro
  • Una licenza gratuita del software solidThinking Evolve
  • Un trofeo personalizzato stampato in 3D da Plumake

L'evento annuale del capitolo italiano di EG si terrà quest'anno a Verona il 15 e 16 Ottobre. Oltre che essere il punto di incontro per la comunità quest'anno tale evento includerà: